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7ページのスレッド一覧 . [157]  お聞きしてもよろしいでしょうか?   [154]  無題   [160]  ACzero全動画   [147]  ベタだが、バグの中のバグ   [155]  無題   [152]  M18無理   [153]  5の最後のミッションのトンネルで   [151]  ゼロのSPミッションで   [149]  初心者的質問その2   [148]  初心者的質問   [150]  オンラインチーム(ロト隊仮名)   [145]  ミサイルに慣性って付いてますか?  


[157]  お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:oyazi 投稿日:2007/10/28 18:12:23 (9c1d10)  

質問なんですが、バレルロールの仕方がいまいちわかりません。
どのような操作でできるのか詳しく教えていただけないでしょうか?
お願いします。


回避するだけなら 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/30 22:31:39 (421b55)  
回避するだけならスティックを左下(右下でもいいと思いますが)、に入れて回転しながら飛べば回避できます。
角度は、真下を180°として200°位、真上を12時方向と見て7時方向位(左下の場合ですが)。

ミサイルアラートを確認してから回避行動です。
ロックオン("Warning"表示)からずっと入れっぱなしだとなぜかミサイルを食らうようです。
さらに言えば機首が下を向くと、そのまま回るだけでは墜落です。
厳密なバレルロールではないかもしれませんが、回避だけならスティックだけでできますよ。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:oyazi - 2007/10/31 16:14:30 (9c1d10)  
万鬼丸さん。お返事ありがとうございます。
自分も万鬼丸さんの解説のようなことはしていたのですが
これだと回避しながらヘッドオンを決めれないきがするのです。
回避しながら攻撃できる方法をどうか教えてくださらないでしょうか?
おねがいします。


バレルロールは… 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/31 20:33:14 (421b55)  
バレルロールはそれだけでは「後方から来るミサイルを前方に飛びながら回避する」機動ですので、反撃に転ずる事はできません。
バレルロール自体がそもそも実機が使う機動であってエスコンオリジナルの機動ではありませんので、
「実機で有効な回避機動」であっても「エスコンで有効な回避機動」ではないのかもしれませんね。

撃ってきた敵機の後ろを取りたいのなら、横転か宙返りで後ろを取るのが一番やり易いと思います。

サイファーが無茶な機動をとってもプレイヤーが疲れる訳でもないし、ましてこっちがテレビの前でブラックアウトやレッドアウトを起こす訳でもないので。
(^^;

なお、厳密には「バレルロール」ではないかもしれませんが(「バーチカル・ローリング・シザース」という機動もありますので)、インディゴ隊にミサイルを撃つとバレルロールしながら低空に逃げますよ。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:oyazi - 2007/11/01 19:06:44 (9c1d10)  
なるほど、バレルロールだけでは反撃に転ずることは出来ないのですね
アドバイスありがとうございます。
申し訳ないのですが、もうひとつ質問させてください。
オーバーシュートをしようとすると撃墜されてしまうのです。
どうすればうまくできるのか教えてくださらないでしょうか?
よろしくお願いします。



Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:AWACS - 2007/11/11 00:34:16 (6d6791)  
お初です。

↑とりあえず、特殊へ兵装をECMPにして、ミサイルアラートなり始めたらジャミングしつつ減速がいいかと思います。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:oyazi - 2007/11/12 16:40:25 (531d10)  
AWACSさんアドバイスありがとうございます。
・・・なのですがECMPを搭載していない機体もありますよね?
私は何も使わず自分のテクで勝負がしたいのです。しかしまだ未熟者
ですゆえ、この場をお借りして皆様に質問させて頂いているのです。

なにかオーバーシュートがうまくいく方法はありませんでしょうか?
よろしくお願いします。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:AWACS - 2007/11/12 20:14:54 (6d6791)  
う〜ん、相手がミサイル撃って、それを避けた後に減速とかどうでしょうか?

そういえば、ZEROのOPで、最後に回転してミサイル避けるのやってましたけど、バレルロール……じゃないっすよね?

あれって、やっぱECMP使うのかな?


オーバーシュートと言えるかどうか…… 投稿者:万鬼丸 - 2007/11/13 18:58:16 (421b55)  
オーバーシュートと言えるかどうか解りませんが。

敵機を後ろにつけた状態で、エアブレーキを掛けながら旋回、敵機より遅いスピードで敵機より小さく回るようにすればミサイルも回避しつつ敵機の後ろが取れます。

図で描けたら解り易いと思うのですが。

シュヴァルツェ隊が、MiG-31がやりやすいですね。足が速く旋回性能は低いので。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:oyazi - 2007/11/14 17:36:43 (531d10)  
AWACSさん万鬼丸さん。お返事ありがとうございます。
自分が思うにソーサラー隊に一番機がムービーで回転していますよね?
あれはオーバーシュートなんですか?あんな風にできたらいいなと
思っているんですが。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:slit - 2007/11/15 02:16:45 (cb08da)   <HOME>
oyaziさんはじめまして

>ソーサラー隊に一番機がムービーで回転していますよね?
↑こちらはどのミッションのイベントムービーか判らないですが、

そもそもオーバーシュートとは敵に対してオーバースピードにより前に出てしまい逆に攻撃されやすくなってしまう事だと思いますが。
あとバレルロール、こちらは敵機にロックオンされやすい状況またはミサイルを発射されても目的の為進行方向を変えたくない時に使う航法だと思います、
これは単なるロールでは無く、進行方向(ミサイルの通る場所)を筒状になっていると仮定してその筒の周りを沿うように回転しながら進む、かなりテクが必要です。
でもこのシリーズゲームではそれらしき(ロール)航法をすると撃墜されにくかったり、攻撃でミサイルを発射した後ロールを使ってアプローチすると当たりやすかったりします。

フリーフライトで練習するしかないですね。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:oyazi - 2007/11/15 19:07:31 (531d10)  
slit さんはじめまして。お返事ありがとうございます。
ソーサラー隊のムービーというのは M18 のムービーです。
わかりづらかったですね。すいません(汗

オーバーシュートって後方の航空機が、前方の航空機の急減速・ブレイク機動などに追従できず追い越してしまうこと(前方が自機)
ではないんですか?
バレルロールもかなりのテクが必要なのはわかるのですが、その具体的
な操作方法を教えていて頂けませんか?

色々いって申し訳ないのですが、よろしくお願いします。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:ふらそかー - 2007/11/15 20:08:37 (fcbfae)  
みなさんこんにちは。
以前ここのどこかのスレッドにも書きましたがバレルロールの具体的な操作は、
「最初に機首を軽くあげて、スティックを右下or左下+ヨーを逆方向に。
つまり右下+左ヨーor左下+右ヨーみたいにすればおk」
というのを某掲示板で見たことがあります。
本物の飛行機でもこんな感じで操作をするのかは分かりませんが、
少なくともエースコンバットではこの操作でそれっぽくなると思います。
オーバーシュートはslitさんが書かれているとおりですね。
(敵機を)オーシュートさせる、とか、オーバーシュートを誘う、と言うのが正しいのかもしれません。
自分の場合は後ろに敵機がいる状態で失速しない程度に急減速、
攻撃を受けたら適宜機体を振ってかわす、というような感じでやってます。
zeroのシュバルツェ隊(MiG-31)とか5の8492(Su-47)がいい練習台になるかもしれません。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:slit - 2007/11/15 20:41:32 (cb08da)   <HOME>
ふらそかーさんこんにちは
補足有難うございます。
あとその操作+機体の向きで引力による差が生じるので微調整が必要かと思います。
後は飛んで体で覚えるしかないと思いますが、単純な水平ロール飛行も意外と難しいのでそちらから練習したらどうでしょう。

オーバーシュート、私が伝えたかったのはふろさかーさんの言う通りで、攻撃航法ではなくミス航法の呼び名と言う事です。


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:oyazi - 2007/11/16 16:48:02 (531d10)  
ふらそかーさん slitさん。お返事ありがとうございます。
操作方法・アドバイスを教えてくださいました皆様本当にありがとうございました。感謝します^^


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:AWACS - 2007/11/18 17:06:16 (6d6791)  
何か、今日ファルケン使わずにメビウスに勝てるかZEROのSPステージ難度ACEでやったんですが(エスパーダ撃墜間に合わず出来ませんでした)始めのゲルブ隊と戦ってたら、何かゲルブの奴らヘッドオンですれ違うたびにクルビットで反撃してる様に見えたのですが、気のせいでしょうか?


Re: お聞きしてもよろしいでしょうか? 投稿者:とび - 2007/11/18 23:10:32 (b47f8c)  
ゲルプは一機落として残りの奴を見守ってあげると超機動とか披露しちゃったりしてくれます。
しかしクルビットは見たことはないですね。興味深い。

[154]  無題 投稿者:MTD野郎 投稿日:2007/10/21 12:17:11 (deeeb6)  

突然ですが皆さんはどの機体が一番好きですか?僕はF-15S/MTDです。


Re: 無題 投稿者:oyazi - 2007/10/21 14:54:12 (9c1d10)  
僕はJAS-39CGripenですねあの洗礼されたデザイン!
ほれぼれですねぇ〜


作品によって変わりますが 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/21 16:44:28 (421b55)  
Su-37とSu-47が好きかな。
5では(特殊兵装の)使いやすさからSu-37をSu-35に変更致しますが。

あと04ではライバルたる黄色中隊が東側のSu-37なので、対抗の意味を込めてF-22とF-15Eの組み合わせで飛んでいます。

デザインだけで言うなら
Su-37:ペイントはソルジャーかマーセナリー。
私の脳内では「サイファー=黄色の13番」です

Su-47:ペイントは04〜ZERO全てノーマルカラー。
やはりベルクートは黒でないと。


Re: 無題 投稿者:MTD野郎 - 2007/10/22 18:08:19 (deeeb6)  
あと、好きな部隊とかありますか?僕はオヴニルとグラーバグですが。


Re: 無題 投稿者:oyazi - 2007/10/22 18:47:08 (9c1d10)  
えっと、ゴルト隊ですかね。
「彼らの好きな殺し合いで正義を決める」
なんかかっこいいです。


やっぱり黄色中隊 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/22 20:50:31 (421b55)  
あるいは「黄色の13番の部隊」

(4番の死に)
「理由はどうあれ」「不調機で上がった者に文句は言えん―どんな場合でも」

(メビウス1の記事をダーツで壁に刺して)
「称えるに値する」「敵にもこういう奴がいる」

(酒場の娘がレジスタンスだったと知り、弟のように可愛がっていた少年は自分に銃を向ける。そんな彼らに)
「そんなに俺達が憎いか」

オヴニルもいいですよね。
「ここを悪魔の墓場とする」
「ラーズクリーズの亡霊」ミッションの魅力の半分はオヴニルにあり。

Zeroならゲルブ隊かな。
「負けを認めるにも時間が必要だ」
「私は温かい家庭を手に入れた。彼のおかげかもしれない」

シュネー1とかシュヴァルツェ1も好きですが、隊全部ならゲルブの二人。


Re: 無題 投稿者:ぴくし〜 - 2007/11/06 21:01:04 (95e3ef)  
ターミネーター!!!!


↑あはは、言われてみれば確かに 投稿者:万鬼丸 - 2007/11/10 23:03:31 (421b55)  
Su-37の部隊が好きなのかも知れませんね、私は。
(偶然だとは思いますが)


Re: 無題 投稿者:AWACS - 2007/11/11 00:43:50 (6d6791)  
お初です。

シリーズによって変ります。

5:トーネード一家 ZERO:F-16XL 04:シ●ア専用ファルクラムとサイファーカラーのF-16 共通:スーパーホーネット(グラウラー)


黄色 投稿者:とび - 2007/11/18 00:11:52 (b47f8c)  
えーと、0の話じゃないんですが、確か黄色中隊の正式なコールサインって「AQUILA」でしたよね?ソースは忘れてしまいましたがテーマ曲が同名のタイトルでした。
Xにも最後にちょこっと「アクィラ」なる味方機が出てましたが関連はあるんでしょうかね?
ついでに自分の愛機はビェルクート、よって好きな部隊もゴルト隊です。
あの前進翼が美しい、まさに”鋼鉄の鳥”ですな。編隊飛行が一番絵になる機体じゃないですかね。

[160]  ACzero全動画 投稿者:Slit 投稿日:2007/11/13 06:40:03 (cb08da)   <HOME>

ホントの所AC6をプレイしたい所ですが、360もないし購入予定もありません。
ZEROを再度プレイがてら動画UPも始めました、まだMission10までですが一応去年全勲章ネームドACE全ランクS取得してるので最終話までUPできる見込みですが...(M10でネームド機3機+ランクSの10分以内、同時には苦労しました)。
是非お立ち寄り下さい。

http://minkara.carview.co.jp/userid/312423/blog/6158906/


追伸;全動画UP完了しました! 投稿者:Slit - 2007/11/17 23:05:47 (cb08da)   <HOME>
ブログにZEROの動画UPしていましたが全てUP完了しました。
コメントなども追加しているので、是非お立ち寄り下さいませ。

[147]  ベタだが、バグの中のバグ 投稿者:4989飛行隊 投稿日:2007/09/29 13:54:35 (deeb5d)  

 ミッションクリア後のリプレイを見ていると…
 くらった憶えのないミサイルを食らっていた。ダメージ0%だったのに。前回も前々回もあった。
 シューティングにはたまにそういうのがある。「処理落ち」ってやつ…かな?
 経験ある方、おられますか?


Re: ベタだが、バグの中のバグ 投稿者:ふらそかー - 2007/10/05 09:30:10 (c5bfae)  
リプレイの再現は結構テキトーらしいですよ。
バグとはちょっと違うかもしれませんが、ピクシーがフレアを射出しているのを見たことがあります。


Re: ベタだが、バグの中のバグ 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/20 08:13:36 (421b55)  
さっきエクスキャリバー戦をやっていたら、黄色ターゲット(あるいはその近くの地面)からミサイルが飛んできました。


Re: ベタだが、バグの中のバグ 投稿者:4989飛行隊 - 2007/10/23 14:37:29 (4b0040)  
 スティンガーミサイルを携行した敵兵と思われます。
 その黄色目標の辺りに投下型爆弾を落とすと…
 画面左の撃破リストにSAMって出ます。
 気化爆弾だと確実ね。
 前作・5では、その見えないミサイルが湧いて出るステージがあったりしますよ。

 フレアは、自機にもくれってちょっと思う。


Re: ベタだが、バグの中のバグ 投稿者:助さん - 2007/10/25 23:47:33 (f875b7)  
4989さん、始めまして、俺も経験あります。
アレ?なんで喰らってんの?って思いましたw
そのバグ(?)は対シュバルツェ隊戦でよく見かけます。


Re: ベタだが、バグの中のバグ 投稿者:リョーガ - 2007/10/30 16:21:17 (f57748)  
わたし、リプレイは見ないので、知りませんでした。
今度、見てみます


撃墜数を全機パックマンにすべく 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/30 21:56:49 (421b55)  
M5「蒼天に舞う希望」を延々とやっていた私…。(ーー;
(バグ情報ページ参照)

…どうりで表示が変わらないと思った。
(↑10回もやる前に気付けよ…)


Re: ベタだが、バグの中のバグ 投稿者:AWACS - 2007/11/11 00:46:51 (6d6791)  
お初です。

地獄のバグが……。

どのシリーズも、F-15EストライクイーグルでSFFS(クラスター)を低空飛行しながら投下して、地上目標まとめて吹き飛ばした後に、近くの敵をミサイルで撃破するとフリーズします。(極稀にですが……)

[155]  無題 投稿者:MTD野郎 投稿日:2007/10/25 14:35:08 (deeeb6)  

またまた突然ですが皆さんは空中給油を何秒でできますか?僕のベストは8秒2です。あとロケットランチャーは空中の敵に当たるんですよ。知ってましたか?


Re: 無題 投稿者:助さん - 2007/10/25 23:43:35 (f875b7)  
うーん・・・6秒ぐらいですかねェ・・・加速してタイミングよく減速すりゃぁ楽勝ですからねアレは・・・。

ロケットランチャーが航空機に当たるのはけっこう常識ですw
確か味方にも当たりますよw


Re: 無題 投稿者:oyazi - 2007/10/26 19:08:11 (9c1d10)  
ロケランが航空機にあたるのは僕も知ってます。
空中給油でタイム計るなんて思いつかなかったです(笑


なんか感じ悪い… 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/26 20:33:30 (421b55)  
↓もう少し言い方というものがあるでしょう。
 つっけんどんな印象を受けますよ。今回のレスに限りませんが。
 まず、返答をもらったらスレッド/レスの内容に関わらず、全てに対して返答するべきでしょう。一括であっても。


Re: 無題 投稿者:MTD野郎 - 2007/10/27 10:25:51 (deeeb6)  
あ、5のほうがやりやすいですよ。


Re: 無題 投稿者:MTD野郎 - 2007/10/29 17:49:04 (deeeb6)  
すみません。こういうところは初めてなので・・。こんどからは気を付けます。


Re: 無題 投稿者:4989飛行隊 - 2007/10/31 11:55:42 (4b0040)  
 空中の敵をRCLで撃墜できた日は、
「その日はいい一日だった」と思うことにしています。
 ビバ・グリペン。ビバ・ロケット弾。

[152]  M18無理 投稿者:イエス・ケストレル 投稿日:2007/10/17 23:21:37 (44bf18)  

第二段階がどうにもなりません
光るミサイル&長距離ミサイルで常に向うのターン
向かい合わせ方式を試そうとふらふら飛んでても向うが近寄ってこない
距離詰めるとまた光るミサイル&長距離(以下略


Re: M18無理 投稿者:MTD野郎 - 2007/10/18 14:57:57 (deeeb6)  
機体とレベルは何ですか?


Re: M18無理 投稿者:イエス・ケストレル - 2007/10/18 19:22:37 (44bf18)  
難易度はノーマル
機体はミラージュ2000(持ってる中で1番足が速い

それと3段階目の正面向かないバカの対処法もできれば教えて下さい
動画見たけどいまいちコツがわかりません


Re: M18無理 投稿者:MTD野郎 - 2007/10/18 21:53:34 (deeeb6)  
その機体はアタッカーではないですか?ぼくはファイターのQAAMやSAAMをもってる機体をおすすめします。第2段階はSAAMやQAAMを散弾ミサイル(?)をよけながら撃つといいでしょう。第3段階はまず相手からはなれましょう。相手がこっちを向いてくるので距離が2000を越えたら相手のほうを向きます。接近してロックオンしたらミサイルを撃ちすぐ上昇します。たぶん相手に当たるはずです。距離が1200くらいで相手のほうを向くと真正面になった瞬間ミサイルを撃ちこまれ撃墜なんてこともあるので注意しましょう。(僕は3ヶ月まえエースコンバットを初めたものなのでこの対処法は参考程度にしたほうが良いと思います。)


「ノーマル以下限定」ですが。 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/19 19:44:51 (421b55)  
ハードでは上手く行かなかったので「ノーマル以下限定」ですが。

第2段階ではひたすらピクシーの後を追いかけてガンレンジに。バルカン砲を撃ちながらミサイルを1発ずつ撃ちます。1発目を回避させて2発目を当てるつもりで。
「光るミサイル」こと散弾ミサイルが正面で炸裂した時のみ回避しますが、基本的に追いかけ続けます。

第3段階は正面から2発ずつミサイルを撃ち、機首を上下させてピクシーのミサイルを回避します。
左下のレーダーが遠距離表示に変わり、3番目の円上に敵機が来るまでアフターバーナー全開で離脱します。
そこから宙返りしてピクシーの真正面に位置を合わせ、仕切りなおします。

図でも描ければもっと上手くお教えできると思うのですが、とりあえず私は、この方法でノーマルのM18をミラージュでクリアしました。

参考になれば嬉しいです。


Re: M18無理 投稿者:oyazi - 2007/10/19 20:38:31 (9c1d10)  
第二段階がどうにもならないとのことですが自分でよければアドバイス
させていただきます。
第二段階をうまく行動するには第一段階をうまく行動することが前提となります。
第一段階はヘッドオンで決めるのが一番です。しかし
うまく相手と向き合えないなどの問題があると思います。ヘッドオンに
持ち込むにはレーダーをよく見ることです。ピクシーと反対方向に離れていくと向こうからヘッドオンに持ち込むため左右どちらかに旋回し始めます。それをレーダーで確認したらこちらも旋回します。
あとは画面に表示されるウィスキーマーク(真ん中にあるWの記号)と
オートパイロットを駆使してなるべくピクシーと平行な位置になるようにします。あとはヘッドオンに勇気をもって持ち込んでください。
残りの第二第三は上記の万鬼丸さんが説明されているのでそちらを
ご覧になったほうがよろしいかと。がんばってください^^
最後に・・・「勇気があればなんでもできる!(猪木風)」


Re: M18無理 投稿者:イエス・ケストレル - 2007/10/21 01:31:21 (44bf18)  
特殊兵器の割と豊富なF-20でやりましたがやはり追いつけません。
距離400あたりまで詰めると光るミサイルに突っ込んでしまう
ミラージュに変えてまぐれで3段階目を倒す事が出来ました。

機体を充実させて2週目はF-15あたりで挑んでみたいと思います
アドバイスありがとうございました

[153]  5の最後のミッションのトンネルで 投稿者:MTD野郎 投稿日:2007/10/20 19:56:42 (deeeb6)  

SU-37YELLOWという機体を見たことがあるのですが皆さんはありますか?


あれは撃墜可能です 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/20 20:17:31 (421b55)  
XLAA、XMAA装備の機体なら周囲の敵機共々撃墜できます。

落とせばターミネーターの黄色中隊カラーが手に入りますよ。

[151]  ゼロのSPミッションで 投稿者:MTD野郎 投稿日:2007/10/11 21:53:47 (deeeb6)  

初めまして。MTD野郎です。最近エースコンバット初めた初心者です。現在はゼロをやってます。ゼロについてです。SPミッションは次々とエースの機体が出てくるところですよね?一回メビウスが出てくるのを見たことがあるのですがなんなんでしょう?


Re: ゼロのSPミッションで 投稿者:oyazi - 2007/10/13 15:18:13 (9c1d10)  
なんなんでしょう?と言われても・・・
ファンサービスかなんかじゃないですか?


Re: ゼロのSPミッションで 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/15 19:09:40 (421b55)  
難易度エースでエスパーダ隊を登場から1分以内に撃破、つまりエースでウィザード隊出現の条件を満たすと、ウィザード隊の後ろからメビウスが登場してウィザードを瞬殺。メビウスとの一騎討ちになります。

エスパーダまでのエースを落とす時間は不問だそうです。
(左記のMission詳細メニュー「MissionSP THE GAUNTLET」参照)

…で、よろしいでしょうか。


Re: ゼロのSPミッションで 投稿者:MTD野郎 - 2007/10/15 19:31:03 (deeeb6)  
出来ました。ありがとうございました。


Re: ゼロのSPミッションで 投稿者:oyazi - 2007/10/15 19:34:01 (9c1d10)  
あ、そういうことでしたか

[149]  初心者的質問その2 投稿者:質問者 投稿日:2007/10/05 14:52:32 (3f45b5)  

またまたすみません。
追加質問させてください。
18ミッションの中にいくつか3方面に分かれる作戦がありますが。
エーススタイルに適した作戦はあるのですか?

自分で調べてみるのもいいのですが・・・・・大着ですみません。


うろ覚えで恐縮ですが 投稿者:万鬼丸 - 2007/10/15 19:18:40 (421b55)  
確か、3方面に分かれる作戦(ミッション4,8,14)全て、一番上のミッションでのみエーススタイルによって台詞が変わるはずです。
4と14はガルム2(4ではピクシー、14はPJ)の台詞が、8では敵基地職員の《司令官殿はどこへ行った?  警報が聞こえないのか?》への返答がエーススタイルによって変化します。
ですのでその意味では全て最上段がオススメです。

[148]  初心者的質問 投稿者:質問者 投稿日:2007/10/05 14:20:13 (3f45b5)  

はじめまして。エースコンバットが好きで初代から楽しんでいます。
ゼロについて、キャンペーン?(ベーリーイージー)で一度クリアしました。(まずガルム隊の旗がほしかったため)
ここを拝見させていただきました。
なんと3週しないといけないのですか?(ところどころ3方面に分かれての作戦があるため)
でも下のほうにフリーミッションでも・・・・という文がありましたけどどういうことですか?
敵エースもコンバートしてみたいのですが

なにか簡単にできる方法を教えてください。
フリーが可能なら詳細を教えてください。

ども、読みにくい文章で申し訳ありません。


Re: 初心者的質問 投稿者:要するに - 2007/10/06 21:59:09 (b65a30)  
オールSを取るともらえるやつの事かな?
3週しないと全てのミッションが出現しないので、最初からフリーミッションでオールSは無理なんじゃない?

ところどころ3方向に分かれてる部分だけじゃなくてエーススタイルも3通りで54個のミッションがあるはず


Re: 初心者的質問 投稿者:質問者 - 2007/10/11 17:41:00 (3f45b5)  
なんとなくどうすればいいか見えてきました。
根気ですね。
とりあえずがんばります。ありがとうございました。

[150]  オンラインチーム(ロト隊仮名) 投稿者:BOSS 投稿日:2007/10/06 22:14:01 (d6c1e7)   <HOME>

オンイラン対戦で息を合わせて、作戦を考え実行したい!!
もっとも楽しむというのが一番の目的です。
詳しくはwebで(ぁ
http://homepage2.nifty.com/kasiramoji/index.htm

[145]  ミサイルに慣性って付いてますか? 投稿者:4989飛行隊 投稿日:2007/09/12 12:11:58 (deeb5d)  

M18を何度もやってて、彼我角の差がなくても、ミサイルのほうが追いつかなかったような感触を覚えたんで、この質問をしました。
 フライトシミュレータのものほど厳密なものではないと思いますが…
投下型爆弾ならば、慣性を付けた投下テクが生かせますよね。
リードアングルをとったミサイル発射とかもやってるのですが、はたして効果があるのやらないのやら。
 ご意見おきかせください。  


Re: ミサイルに慣性って付いてますか? 投稿者:oyazi - 2007/09/13 19:52:41 (9c1d10)  
慣性とかリードアングルの意味がよくわからないのですが
意味を教えてくださればアドバイスできます。


Re: ミサイルに慣性って付いてますか? 投稿者:4989飛行隊 - 2007/09/17 14:07:14 (deeb5d)  
 ええと、「見越し角」といいまして…単純にいえば…敵の移動先にミサイルを発射するのです。
 HUDが表示する、自機のベロシティベクトル…そいつを、敵機の進行方向の先へ向けてミサイルを撃つ…しかし、自分でプレイしてて効果が上がってるのかどうか、よくわからなくなってきたので、お尋ねしてみたんです。
 慣性…厳密な解説は、物理の本を見ていただいたほうが。
 スピードが上がった状態で投下型爆弾を使うと、相当遠くに着弾させられます。逆に低速だと、照準線より手前に着弾します。こいつは間違いないです。
 そのような習性がミサイルにも生かされているのか…
 ひきつづき、ご意見おきかせください。


Re: ミサイルに慣性って付いてますか? 投稿者:ん? - 2007/09/23 11:35:43 (812c83)  
おそらくミサイルには慣性の法則は当てはまらないと思います。
下手にリードアングルとると、敵機の軌道に対するミサイルの弾道が急角度になるので、回避され易いかと。
自分も試しましたが、ことごとく避けられました。


Re: ミサイルに慣性って付いてますか? 投稿者:4989飛行隊 - 2007/09/29 13:48:48 (deeb5d)  
 HUDが示す「SHOOT」を信じたほうがよい…
 のかも知れないですね。敵機との角度差が浅いときに表示される合図だから。
 思い当たることとかありましたら、お聞かせいただければ幸いです。
 

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