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[211]  ランク 投稿者:ちゃっピー 投稿日:2010/01/17 17:21:55 (e65a3f)  

三つのらんくのだしかた

[137]  エースコンバットで感動? 投稿者:kukku 投稿日:2007/07/22 18:21:05 (a8e8f6)  

ども始めまして最近ゼロを
クリアしたクックといいます

皆さんがエースコンバットで感動したセリフ、場面
で感動したことはありますか?


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:リョーガ - 2007/07/23 16:37:00 (6f8ccd)  
エースコンバットって感動するゲームだっけ?
そもそも、感動する科白なんてあったか?


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:ふらそかー - 2007/07/24 03:24:20 (fcbfae)  
以前も書いたけれど、5の「混迷の海」が好きだなあ。
「上空の戦闘機は…(中略)ともに戦うことができて光栄だ!」


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:F14D - 2007/08/08 03:48:37 (357671)  
5はテーマソング含め演出が凝ってて
一つの映画を見ているようで感動しますよね

ゼロではピクシーの最後の「ありがとう」でうるっときた。


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:サムライ - 2007/08/11 21:37:15 (0ccbb7)  
ゼロでは少してきとうなとこがあるのでなにもかんじませんでした。

やっぱり5がいいですね。


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:駄目人 - 2007/08/25 02:55:43 (702644)  
5 の S O L G 爆 発 シ ー ン は ガ チ × 3 0


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:深山 - 2007/09/07 17:55:47 (084930)  
ZEROは英語音声でやると燃える


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:MTD野郎 - 2007/10/11 21:59:35 (deeeb6)  
5の最後のミッションでユークなどの機体が集まって来るところ。
あれは感動します。


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:4989飛行隊 - 2007/10/13 14:05:09 (deeb5d)  
 04のサイドストーリー。
 エンディングの唄も好き。
 17面「ファーバンティ包囲戦」の曲。


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:オーシトバニア - 2009/01/21 00:58:34 (b211e2)  
5の終盤で、僚機のナガセさんが「もう少しだけ、ブレイズの二番機でいさせて」って言うところ。


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:デルフィナス - 2009/04/04 02:53:05 (5aee55)  
エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー
終盤に空母ケストレルのアンダーセン艦長が救命ボートの上で「負け続けの私だが〜〜彼らが空中にある限り、私に負けは無い」ですね。


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:woe - 2009/06/20 20:01:49 (7e9d7a)  
全てにおいて感動すると思う自分は勝ち組


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:ディラガンスレイック - 2009/07/18 18:44:47 (f6ce68)  
あえての初代
空中要塞(ラスボスの奴)を落した後に
管制官が言うセリフ
「ありがとう」


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:円卓の鬼神 - 2009/11/21 15:37:12 (3db162)  

僕もF14Dさんとおなじで
「ありがとう戦友またな」です
てゆうかはじめまして


Re: エースコンバットで感動? 投稿者:飛竜 - 2010/01/09 18:16:33 (2df7bc)  
やっぱり、最終章「ZERO」の一騎打ちでしょうね。
5の最終戦に出てくるベルカ人の編隊よりこの元相棒との真剣勝負にケリをつける瞬間・・・たまんねぇ。

[210]  はじめまして 投稿者:有人標的機 投稿日:2009/12/27 11:56:09 (ef457f)  

久しぶりにZEROをやってみましたが、とあるバグを発見。
M10のマーセナリー(難易度ACE)で、アシュレイ君が出現しますが彼にミサイルを一発当てた状態で二発当てると(オーバーキル?)HOLD FIREとメッセージが。このとき友軍機は周囲にいなかったので誤射ではなさそうです。
5のストーリーに影響がないように仕様でそうなっているのかもしれませんが・・・

[209]  四騎 投稿者:ぷーにゃ 投稿日:2009/12/01 23:20:28 (367329)  

四騎のめんで何度やってもレーダーを破壊する3,2,1の合図がなく勝手に失敗になるんですがどうしたらいいですか?↓

[197]  機体性能について 投稿者:さんさ 投稿日:2008/11/23 19:30:02 (1572ef)  

機体選択画面で、
[AIRCRAFT NAME]
機体名(X-02 Wyvernなど)
分類(MULTIROLEなど)
ここの部分
に表示される、バックンチョやどくろのようなマークや点々・・・、またはダイヤやクロス(バツ)のようなマークの意味がわかりません・・・
表示されない機体もあります(未使用機体?)

どなたかご存知ないでしょうか?


Re: 機体性能について 投稿者:ふらそかー - 2008/11/25 02:21:05 (fcbfae)  
それはキルマークですね。
敵機や地上物を破壊した数に応じて増えていきます。
765(ナムコ)を超えるとパックマンに変化します。
999でカンストだったような気がします。


Re: 機体性能について 投稿者:さんさ - 2008/12/20 14:59:36 (1572ef)  
なるほど!!
そのくらい説明書に書いてほしかったw

ありがとうございました!!


Re: 機体性能について 投稿者:ラリー・フォルク=エヴァンジェ - 2009/10/23 03:28:01 (d886cd)  
撃墜数765(ナムコ)ピッタリじゃないとパックマンマークにならないと思ってたけど、越えてもパックマンなんだなw

最初、バグかと思ったぜw

[208]  ZERO 難易度ACEでミサイル食らったのに死な... 投稿者:omg_elvn 投稿日:2009/10/22 22:15:50 (467111)  

難易度ACEでプレイしていたのですが、ミッションクリア時のリプレイ動画で明らかにミサイル2発食らってるのに撃墜判定されずにそのまま進めてクリア、という訳分からん現象がありました。リプレイ見てから食らっていたのに気づいたので、もしかしたら他の方もこういうことが起きたりしていませんでしたか?

[207]  Xi 投稿者:ガルーダ1→グリフィス(?) 投稿日:2009/10/14 21:14:21 (1f7d78)  

XBOX360の激戦から2年・・・我々は再びXという戦場へ。
新機体はiPhone 及びiPod touch!ハードを活かした唯一無二の体験へ。
Xオリジナル機体再び集結。
ACE COMBAT Xi スカイズ オブ インカージョン
09冬、エンゲージ!

[206]  ミッションSP出現条件 投稿者:名無し 投稿日:2009/09/11 23:03:29 (83a34c)  

敵の顔有りエース部隊全てを撃破で合ってる様です。
4週目で(顔有りエース)ソーサラー隊以外撃墜した状態でソーサラー隊と対戦して全機撃墜してミッション終了したらSP/GAUNTLETが出たって表示されました。


Re: ミッションSP出現条件 投稿者:名無し - 2009/09/12 18:48:08 (83a34c)  
SPミッションで補給したら補給前の撃墜数がカウントされせんでした

[205]  電子戦機の意味 投稿者:電子戦機 投稿日:2009/06/24 16:04:55 (c55f3b)  

始めまして^^
電子戦機の意味について調べてて、ここに来ました。

自分が電子戦機で出撃が可能ですが敵に電子戦機が来ると、緑の電波でレーダーが見にくくなりますが自分が電子戦機の場合、特殊兵装を発動しなくても、飛んでて何か敵に対する効果ありますかね?


Re: 電子戦機の意味 投稿者:戦闘機 - 2009/07/08 12:45:49 (fb80eb)  
自分の場合は、効果がありません。
正直自分が電子線機で戦うのは、結構つらいです。
ただし、ECMポッドを使うと、ミサイルを撃たれた後でも、
ミサイルを自機からはずすこと(ホーミングされなくなる)
ができます。


Re: 電子戦機の意味 投稿者:Escudo - 2009/07/18 18:38:25 (f6ce68)  
キャンペーンやフリーでは無くても
VSとかでは効果あるんじゃない?
(ウォードッグvsメビウスのステージ以外は意味ないが…)


Re: 電子戦機の意味 投稿者:戦闘機 - 2009/09/02 17:03:11 (ff80eb)  
つまり、VSモードで、1対1のときは効果があるってこと?

[200]  無題 投稿者:まーくん 投稿日:2008/12/30 11:22:47 (adaaed)  

エースコンバットゼロ のプレイヤーの名前はメビウスですか?


Re: 無題 投稿者:通りすがり - 2009/01/12 19:00:52 (fa1732)  
ゼロのプレイヤーの名前はサイファーです。


Re: 無題 投稿者:鳳凰 - 2009/06/13 14:25:00 (37093a)  
ガルムでは?


Re: 無題 投稿者:pathfainder - 2009/07/19 16:28:40 (f6ce68)  
ガルム1はコールサインで
TACネームはcipherでしょ

[204]  投稿動画とかで見るあの 投稿者:ようやくクリアした人 投稿日:2009/06/18 01:43:51 (d1be3d)  

投稿動画でたまに見るんですが、ミサイルや特殊兵装をやたらと撃っているのに残弾数が減らない現象ってどうやってやっているのでしょうか。
あとミサイルや特殊兵装の弾数がやたら多い現象とかもどうやっているのでしょうか。
調べているんですがわかりません(泣)教えてください!

例:http://zoome.jp/wiz3-berkutoshi/diary/18


Re: 投稿動画とかで見るあの 投稿者:s - 2009/06/19 16:00:02 (bf7308)  
そういう現象は知らないが、例の動画は投稿者も書いてあるがチート。
多分他のもチートだと思う。


Re: 投稿動画とかで見るあの 投稿者:ようやくクリアした人 - 2009/06/19 19:06:33 (901d0a)  
すみません、チートよくわからないんです・・・。


Re: 投稿動画とかで見るあの 投稿者:s - 2009/06/19 21:13:05 (bf7308)  
チート(cheat)とは、直訳すれば「ズル」あるいは「騙す」という意味の英単語で、日本のコンピュータゲーム用語としては、主としてメモリエリアに細工するなどの手法で、制作者の意図しない動作をさせる行為を指す。日本では一般には改造ツールなどを使用して、データを改変する行為がチートとして知られる。---Wikipediaより。
チートを使用するには改造ツール(プロアクションリプレイ等)が必要。
ゲーム専門店やゲームを扱っている家電量販店には大抵ある。
ただ、動画みたいに散弾ミサイル撃ちまくりとかやっても萎えて面白くないと自分は思うが。

[146]  燃料気化爆弾 投稿者:ばて 投稿日:2007/09/12 21:47:02 (8ef8e1)  

ロシアで気化爆弾の実験ありました
あれってエースコンバットシリーズにある燃料気化爆弾と同じ原理ですよねー?

実物は凄いですね 驚きました


Re: 燃料気化爆弾 投稿者:鳳凰 - 2009/06/13 14:21:46 (37093a)  
エスコンに燃料気化爆弾があって現実になかったらどっから持ってきったんだその攻撃力と性能ww

燃料気化爆弾の説明
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